Aggiornato il 21 ago. 2023
Negli esports durante una partita, l’attuazione di comportamenti tossici, o il subirli, può condurre l’individuo ad esperire una situazione denominata tilt
La seconda stagione di The Journal Club, podcast sulle novità dal panorama scientifico internazionale. Nel quinto episodio si parla di realtà virtuale
Creare automi con fattezze umane deve fare i conti con la Uncanny Valley: creare un robot che, sebbene simile all’umano, non evochi emozioni negative
'Etica dell’Intelligenza Artificiale' chiarifica il ruolo della tecnologia e come sia il mondo a essersi adattato alla tecnologia e non l’inverso
In che modo simboli affettivi come emoji ed emoticon differiscono dai volti umani nell’espressione delle emozioni, in termini di valenza emotiva ed arousal?
Il phubbing correla negativamente con la soddisfazione nelle relazioni, perché crea una situazione in cui si è presenti fisicamente ma non mentalmente