Aggiornato il 21 ago. 2023
I serious game hanno mostrato risultati positivi come supporto nel trattamento dei comportamenti alimentari disfunzionali
Caselli, Marino e Spada (2021) hanno indagato il ruolo delle metacredenze e del tempo speso nel gaming online nel predire l’uso problematico di internet
Si definisce incel (dall’unione delle parole ‘involuntary celibate’) una persona che si ritiene celibe indipendentemente dalla propria volontà
Passando dall’intelligenza vegetale a quella artificiale, ci troviamo di fronte alla biorobotica: il plantoide è una delle sue creature
In questo aricolo ci soffermiamo sull’uso della gamification nell’istruzione per migliorare motivazione e coinvolgimento e massimizzare l’apprendimento
Il presente lavoro mette in evidenza un'attuale e importante triangolazione: space economy – green economy – digital twin