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Ricerca sull’uso di videogiochi violenti e adattamento psicosociale in età evolutiva
Una ricerca ha confermato che i pre-adolescenti che utilizzano videogames violenti hanno più problemi di esternalizzazione e di aggressività.
Io, me stesso e l’Avatar: quando la luna di miele è tecnologica. Esplorazione psicologica del giocatore dei Mmorpgs – Parte 1
MMORPG: DSM5 definisce Internet Gaming disorder come uso ricorrente di internet per giocare, che porta a un disagio significativo ed a una serie di sintomi.
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