Silvia Bouvret

Leggi tutti gli articoli di Silvia Bouvret
Condividi
Silvia Bouvret

Psicologa, psicoterapeuta in formazione

Allieva del Centro Studi Psicosomatica in formazione in psicoterapia gestaltico-analitica individuale e di gruppo.

Iscritta all’Ordine degli Psicologi del Lazio nr. 22032 del 21/3/2016

 

Contatti:

 

Biografia:

Ho frequentato il corso di laurea triennale in Scienze e Tecniche Psicologiche per l'Analisi Clinica dei Processi Cognitivi e mi sono laureata nel 2012 con un progetto di tesi sperimentale nell'ambito della psicologia dello sviluppo, relativo allo sviluppo morale e agli stili temperamentali in bambini di 3-6 anni.

Lo stesso progetto mi ha portata a laurearmi con il massimo dei voti nel 2014 in Psicologia Clinica e Tutela della Salute.

Ho svolto un anno di tirocinio post lauream durante il quale ho approcciato allo studio dell'ipnosi, training autogeno e tecniche di rilassamento, ho perfezionato le abilità diagnostiche, di colloquio clinico e di somministrazione e lettura dei principali strumenti psicologici.

Attualmente svolgo tirocinio come psicologa presso il C.S.M. di Anzio e collaboro con la ONLUS "Parla con Noi" nella gestione di uno sportello d'ascolto presso l'Istituto S. Francesco di Sales e presso la farmacia Angelini Annamaria.

Sono in formazione presso il Centro Studi Psicosomatica come psicoterapeuta gestaltica-analitica (terapia individuale e di gruppo). Sono formata anche in elementi di bioenergetica e ho seguito dei corsi relativi alla lettura e codifica delle espressioni facciali.

 



Contatti

Articoli di Silvia Bouvret

Io, me stesso e l’Avatar: gli effetti della dipendenza dai MMORPGs – Parte 3
Cultura Psicologia

Io, me stesso e l’Avatar: gli effetti della dipendenza dai MMORPGs – Parte 3

Spesso i giocatori di videogames on line sembrerebbero preferire la vita alternativa a scapito di quella reale, con importanti conseguenze sulle relazioni.

Io, me stesso e l’Avatar: dinamiche sociali e rapporti interpersonali dei giocatori dei MMORPGs – Parte 2
Attualità Psicologia

Io, me stesso e l’Avatar: dinamiche sociali e rapporti interpersonali dei giocatori dei MMORPGs – Parte 2

Nei giochi di ruolo on line vi è la possibilità di condividere esperienze con altri players. Ma cosa cambia nelle relazioni reali e off line dei giocatori?

Io, me stesso e l’Avatar: quando la luna di miele è tecnologica. Esplorazione psicologica del giocatore dei Mmorpgs – Parte 1
Cultura Psicologia

Io, me stesso e l’Avatar: quando la luna di miele è tecnologica. Esplorazione psicologica del giocatore dei Mmorpgs – Parte 1

MMORPG: DSM5 definisce Internet Gaming disorder come uso ricorrente di internet per giocare, che porta a un disagio significativo ed a una serie di sintomi.

Messaggio pubblicitario